
Golfo di Trieste, 45°42′ N 13°42′ E
Vola sul
castello.
Sei El Cocal, il gabbiano del golfo di Trieste. Il cancello di Barcola è aperto.
Tastiera, touch, gamepad, oppure la testa con la webcam.
Registro di bordo
Dieci tappe, ventotto anelli.
Si parte dal cancello, si gira attorno al castello passando sotto il portico, si scende al porticciolo e a Grignano e si risale fra gli alberi fino al piazzale. Scorri: la rotta si scopre una tappa alla volta.
01quota 11 m
Il cancello di Barcola
Il parco si apre sul mare: si parte da qui.
02quota 14 m
Il viale sul mare
Lungo la costa, fra i lecci.
03quota 16 m
Il castello
Il giro in senso antiorario.
04quota 10 m
Il portico lato mare
Sotto le travi, a due metri dal pavimento.
05quota 14 m
Il piazzale
La vasca, le aiuole, i cedri.
06quota 5 m
Il porticciolo
Il molo di pietra sul mare.
07quota 9 m
Il porto di Grignano
Barche, pontili, il paese.
08quota 13 m
Le scale di Grignano
Dal paese verso il parco.
09quota 20 m
Il sentiero nel bosco
Fra i tronchi, sotto le chiome.
10quota 13 m
Il piazzale, l'arrivo
Dove si ritorna.
Il castello in tre fatti.
1856-1860
Il castello fu costruito in quattro anni per l'arciduca Massimiliano d'Asburgo-Lorena e per Carlotta del Belgio, su progetto dell'architetto viennese Carl Junker. Lo stile è neomedievale.
22 ettari
Il parco sale dal mare sul promontorio carsico di Grignano. È un giardino all'inglese con molti alberi venuti da lontano: cedri, una sequoia gigante, un ginkgo.
28 m
La torre sul lato ovest è alta 28 metri secondo i dati di OpenStreetMap, da cui è stato costruito il mondo 3D.
Comandi
Come si pilota.
Il primo anello è davanti al becco: basta inclinarsi verso di lui.
Tastiera
Frecce o A, D per virare; W e S per alzare e abbassare il muso; Spazio per battere le ali, Maiusc per frenare.
Touch
A sinistra una levetta compare dove appoggi il pollice; a destra due tasti grandi, Batti e Freno.
Testa e webcam
Giri o inclini la testa per virare, alzi o abbassi il mento per salire e scendere, ti avvicini alla webcam per battere le ali.
Le immagini della webcam restano sul dispositivo: vengono analizzate nel browser, non sono inviate né salvate.
Tutti i comandi, con il gamepad e la calibrazione della webcam
Classifica
I primi cinque.
Vince chi prende più punti: anelli, centratura, tempo e un volo pulito. Ogni riga porta la sua rotta, con i cerchi pieni dei punti passati.